Tu: https://pages.nist.gov/fds-smv/downloads.html
si stiahni FDS-SMV for Windows - pri inštalacii zvoľ yes.
Nainštaluj si to.
Ešte si nainštaluj: Smokeview for Windows - pri inštalacii zvol yes.
Stiahni si to a ulož napríklad na pracovnej ploche pod názvom simple_vents.fds
&HEAD CHID='simple_vents', TITLE='simple_vents' /
&MESH XB= 0, 3, 0, 4, 0, 3, IJK= 30, 40, 30 /
&SURF ID= 'OBST', RGB=150,150,150, DEFAULT=.TRUE./
&TIME T_END=60. /
&DUMP NFRAMES=60 /
&REAC ID = 'propane reaction',
SOOT_YIELD=0.03,
CO_YIELD=0.05,
FUEL='PROPANE'/
#### fire design
&OBST XB= 1.3, 1.7, 1.8, 2.2, 0, 0.5, COLOR='RED', SURF_ID='fire1' /
&SURF, HRRPUA=150 /
#### vents
# supply
&VENT XB=0,0,1,3,0.2,0.6, SURF_ID='supply', DEVC_ID='timer'/
&SURF, VOLUME_FLOW= -1, COLOR='GREEN' /
# exhaust
&VENT XB=3,3,1.5,2.5,2.6,3, SURF_ID='exhaust', DEVC_ID='timer'/
&SURF, VOLUME_FLOW=1, COLOR='BLUE' /
# timer device for supply and exhaust
&DEVC, QUANTITY='TIME', XYZ = 1,1,1, SETPOINT=20, INITIAL_STATE=.FALSE. /
#### outputs
&SLCF PBY = 2, QUANTITY='VELOCITY', VECTOR=.TRUE./
&SLCF PBY = 2, QUANTITY='TEMPERATURE'/
&SLCF PBY = 2, QUANTITY='VOLUME FRACTION', SPEC_ID= 'SOOT' /
&DEVC XB=0,0,1,3,0.2,0.6, QUANTITY='VOLUME FLOW', /
&DEVC XB=3,3,1.5,2.5,2.6,3, QUANTITY='VOLUME FLOW', /
&TAIL /
Polož si súbor na pracovnú plochu.
Otvor si ho v Poznámkovom bloku a prečítaj si čo robí.
Otvor si súbor: CMD a tam napíš
fds.
Potom si otvor CMDfds a prejdi na pracovnú plochu v tom CMDfds a napíš:
fds simple_vents.fds
Stačí už len otvoriť na pracovnej ploche: simple_vents.smv
a pohrať sa s aplikáciou.
Toto je len skúšobný program na šírenie ohňa a dymu.
Koment:
&HEAD CHID='simple_vents', TITLE='simple_vents' / ###hlavicka suboru
&MESH XB= 0, 3, 0, 4, 0, 3, IJK= 30, 40, 30 / ### Miestnost v v ktorej budu objekty - XB je velkost miestnosti (v x-ovom smere je to od 0 po 3 metre, v y-ovom smere je to od 0 po 4 metre, v z-ovom smere je to od 0 po 3 metre ) a IJK je vytvorenie mriezok miestnosti (v x-ovom smere je to 30 buniek, v y-ovom smere je to 40 buniek, v z-ovom smere je to 30 buniek )
&SURF ID= 'OBST', RGB=150,150,150, DEFAULT=.TRUE./ ###nastavenie farby zadnych stien na sedu
&TIME T_END=60. / ###pocet casu celej simulacie jedna sekunda
&DUMP NFRAMES=60 / ### pocet snimkou pocas celej simulacie
&REAC ID = 'propane reaction', ###sposob reakcie ohna a dymu
SOOT_YIELD=0.03, ###mnozstvo dymu
CO_YIELD=0.05, ###mnozstvo oxidu uholnateho
FUEL='PROPANE'/ ###palivo propan
#### fire design
&OBST XB= 1.3, 1.7, 1.8, 2.2, 0, 0.5, COLOR='RED', SURF_ID='fire1' / ###kocka cervenej farby
&SURF, HRRPUA=150 / ###Rýchlosť uvoľňovania tepla na jednotku plochy - kocka cervenej farby
#### vents
# supply
&VENT XB=0,0,1,3,0.2,0.6, SURF_ID='supply', DEVC_ID='timer'/ ###otvor na okno zelenej farby
&SURF, VOLUME_FLOW= -1, COLOR='GREEN' / ###samotne okno zelenej farby
# exhaust
&VENT XB=3,3,1.5,2.5,2.6,3, SURF_ID='exhaust', DEVC_ID='timer'/ ###otvor na okno modrej farby
&SURF, VOLUME_FLOW=1, COLOR='BLUE' / ###samotne okno modrej farby
# timer device for supply and exhaust
###&DEVC - device properties - vlastnosti vystupu
&DEVC, QUANTITY='TIME', XYZ = 1,1,1, SETPOINT=20, INITIAL_STATE=.FALSE. / ###umiestnenie casovaca
#### outputs
&SLCF PBY = 2, QUANTITY='VELOCITY', VECTOR=.TRUE./ ###rychlost zohrievania
&SLCF PBY = 2, QUANTITY='TEMPERATURE'/ ###moznost zobrazit ohen
&SLCF PBY = 2, QUANTITY='VOLUME FRACTION', SPEC_ID= 'SOOT' / ###moznost zobrazit dym
&DEVC XB=0,0,1,3,0.2,0.6, QUANTITY='VOLUME FLOW', / ######otvor na okno zelenej farby - objemovy prietok
&DEVC XB=3,3,1.5,2.5,2.6,3, QUANTITY='VOLUME FLOW', / ######otvor na okno modrej farby - objemovy prietok
&TAIL / ###koniec skriptu